Zmęczenie, Stres, Nadwyręzenie, Wyczerpanie

Zmęczenie i Stres (Fatigue, Stress)

Podczas gry, bohaterowie mogą otrzymywać punkty Zmęczenia (Fatigue) lub/i Stresu (Stress).
Punkty Zmęczenia otrzymuje sie przy testach cech fizycznych (Siła, Wytrzymałość, Zwinność), a punkty Stresu otrzymuje się przy testowaniu cech umysłowych (Inteligencja, Siła Woli, Cechy Przywódcze).

Nadwyrężenie (Distressed)

Jeśli ilość punktów Zmęczenia przekraczaja wartość cechy fizycznej (Siła, Wytrzymałość, Zwinność) wtedy ta cecha jest Nadwyrężona. Dalsze testy tej cechy wykonuje się z dodatkowymi kośćmi Bane w ilość odpowiadającej różnicy pomiędzy punktami Zmęczenia, a wartością cechy.

Analogicznie postępuje się w przypadku punktów Stresu.

Przykład:

Bohater o wartości cechy Siła 3 ma 5 punktów Zmęczenia. Cecha siła jest nadwyrężona i postać będzie otrzymywała do każdego testu opartego na sile Bane Bane .

Jeśli Nadwyrężona jest cecha Siła Woli postać jest podatna na Chwilowe Szaleństwo.

Omdlenie

Jeśli Postać ma Dwa Razy Więcej puntów Zmęczenia niż wynosi wartość cechy Wytrzymałość wtedy pada ona nieprzytomna z wyczerpania.
Analogicznie, jeśli postać ma Dwa Razy Więcej punktów Stresu niż wynosi wartość cechy Siła Woli wtedy również pada nieprzytomna.

Wyczerpanie (Strained)

Jeśli jakakolwiek cecha fizyczna jest Nadwyrężona jednocześnie z jakąkolwiek cechą umysłową, wtedy postać jest Wyczerpana i jest podatna na Chwilowe Szaleństwo

Pozbywanie się punktów zmęczenia i stresu

Po każdej bitwie/spotkaniu postacie pozbywają się tylu punktów Zmęczenia ile wynosi wartość cechy Wytrzymałość oraz tylu punktów Stresu ile wynosi wartość cechy Siła Woli.
Analogicznie, cała przespana noc pozwala pozbyć się punktów Stresu oraz Zmęczenia na zasadach j.w.

Zmęczenie, Stres, Nadwyręzenie, Wyczerpanie

Warhammer - Oko za Oko radekg radekg